La Realidad Virtual (VR) ofrece la posibilidad de sumergirse en espacios virtuales, para los que es imprescindible el uso de unas gafas de realidad virtual. Es más bien para «meterte dentro» de este mundo virtual se suele necesitar tanto unas gafas especiales como unos auriculares. Estas gafas tienen que estar especialmente diseñadas para esta realidad, y tener una pantalla que se monte justo delante de tus ojos. Con los auriculares Bluetooth puestos pueden ayudar a orientar y a saber de qué dirección vienen los sonidos, mientras que moviendo la cabeza se puede mover uno mismo también dentro del mundo virtual. Algunas veces llevan otros dispositivos como los mandos que pueden ayudar a interactuar el apuntar dentro del entorno virtual o activar los objetos o menús.
Las técnicas más importantes que pueden hacer con VR son el seguimiento de cabeza, el seguimiento ocular y el rastreo de movimiento. Hay muchos ejemplos de VR con marcas diferentes desarrolladas en diferentes ámbitos, sobre todo con unas buenas características como la Gear VR, de marca Samsung.
Proporcionando al usuario la posibilidad de experimentar en diferentes espacios y lugares, con la sensación de encontrarse en ello.
La Realidad Aumentada (AR) no ofrece el aspecto de inmersión (aunque también se puede ver a través de gafas), sino lo que se ve son imágenes superpuestas al entorno real. Es decir, se complementa el entorno real con objetos digitales. Se ve todo lo que tiene alrededor del entorno en uno mismo, pero el ordenador del equipo que se lleva frente a los ojos podrá reproducir sobre este entorno objetos, animaciones o datos que realmente no están ahí. Esta es la AR.
Por ejemplo, la aplicación IKEA Place permite a los usuarios probar los muebles en su hogar solo con su teléfono o tableta antes de comprarlos.
Ikea actualiza esta aplicación con nuevas funcionalidades que combinan la inteligencia artificial y la realidad aumentada para obtener consejos para amueblar una casa basados en la combinación de datos, el contexto y los comportamientos.
Ejemplo de realidad virtual
En la Realidad Virtual todo lo que vemos está creado y desarrollado íntegramente mediante un ordenador con elementos que intervienen en él como gráficos 3D, técnica estereoscópica, simulación del comportamiento, facilidad de navegación y técnicas de inmersión total.
Ejemplo de realidad aumentada
En el caso de la Realidad Aumentada, lo que vemos son objetos virtuales que se superponen al entorno real, utilizándose en los dispositivos móviles como smartphones. Éstos utilizan sus cámaras para mostrar en la pantalla los elementos físicos reales que están viendo, pero también gestionan con sus procesadores elementos digitales que se reproduzcan de manera que parezca que estén interactuando con el entorno real. Aunque esto ya dependerá de cada aplicación y de cómo tenga que utilizarla. Es más bien una mezcla entre elementos reales y virtuales.
Tabla de diferencia entre VR y AR
| REALIDAD VIRTUAL (VR) | REALIDAD AUMENTADA (AR) |
|---|---|
| Permite sumergir al usuario en mundos completamente digitales. | Deja al usuario imprimir objetos digitales en entornos reales. |
| Imita el mundo real de forma envolvente | Permite tomar decisiones e interactuar con mayor libertad |
| Dispositivos: gafas y auriculares propios | Dispositivos: Smartphone o tablet |
| Son costosos | Son menos costosos |
| El usuario se encuentra totalmente inmerso. | No perderá la noción de la realidad. |
| Permite simular un entorno por completo. | Ayuda a interactuar y realizar con precisión acciones de nuestro día a día. |
¿Son tan diferentes?
La realidad virtual utiliza un software para reemplazar el mundo real por uno simulado, mientras que la realidad aumentada modifica la visión de la realidad mediante entradas sensoriales generadas por un dispositivo.
Los pequeños startups de realidad virtual (VR) especializadas en marketing empezaron a ofrecer este tipo de servicios para satisfacer la demanda de marcas reconocidas.
La realidad aumentada (AR) tiene muchas aplicaciones en el mundo real. Las empresas con visión de futuro utilizan aplicaciones de realidad aumentada durante todo el recorrido del comprador para generar interacciones más agradables con los usuarios.
Desde Padcelona trabajamos para implementar estas tecnologías en eventos de nuestros clientes, creando actividades realmente dinámicas y dejando una experiencia para el recuerdo. Es importante tener un valor añadido, y estar en la vanguardia de la innovación es lo que nos diferencia a nosotros.