Puesto que en el mundo de los videojuegos es donde siempre se ha buscado representar la realidad con la máxima fidelidad posible, quizás nunca nos hayamos planteado aplicarlo en otros sectores. ¿Para qué queremos simularlo si ya existe? No obstante, la realidad virtual cada vez está teniendo más éxito y se espera que en 2020 pueda mover alrededor de 300.000 millones de dólares y que, además, esté presente en todo lo que nos rodee. La realidad virtual abre muchas posibilidades para mejorar experiencias, no solamente en los videojuegos sino en muchos ámbitos más, y aquí hablaremos de ellos.
7 sectores de Realidad Virtual:
- Militar: La realidad virtual es muy útil para simular y recrear escenarios, los cuales se pueden usar para entrenar los soldados para afrontar situaciones de combate o conducción de vehículos sin que haya ningún peligro. Evidentemente, una simulación es mucho más segura y menos costosa que los métodos tradicionales.
- Educación: que las cosas se aprenden mejor y más rápido con juegos y actividades es de cajón. Que la educación incorpore la realidad virtual para mejorar las experiencias de aprendizaje nos parece una idea genial y además se puede aplicar en diferentes ramas de estudio. Por ejemplo, una recreación del sistema solar o de la acrópolis de Atenas o del Titanic, que podrás observar y desplazarte con las gafas de realidad virtual. Incluso para poder observar una recreación restaurada de las antiguas pirámides de Egipto, acuarios virtuales o explorar el interior del cuerpo humano.
- Salud: Parecido a la educación, la presencia de la realidad virtual en la salud será muy útil para el aprendizaje, ya sea por ejemplo simulando operaciones o recreando experiencias para ponerte en la piel de un paciente, ya sea una persona mayor o un paciente con estrés post-traumático, y empatizar con su situación. Su uso en los pacientes también es posible, se puede usar como terapia para combatir las fobias, superar el estrés post-traumático o incluso se pueden realizar ejercicios de rehabilitación para personas que hayan sufrido un derrame cerebral, ya que suponen un esfuerzo mental y de coordinación. Quizás estos tratamientos sean igual o menos lentos que los tradicionales, pero lo que es seguro es que la realidad virtual mejora esa experiencia de recuperación, ya que favorece la atención, motivación y el compromiso con retroalimentación visual y auditiva. Finalmente, también se abastece la vertiente social, permitiendo a los pacientes que tienen que pasar largas temporadas en el hospital la posibilidad de regresar a sus casas y habitaciones con una experiencia de 360º.
- Ingeniería: En el campo de la ingeniería el uso de la realidad virtual se centra en la recreación virtual de proyectos, maquetas, diseños, edificaciones, autos y demás. Estas recreaciones pueden ser exploradas en 360º con las gafas de realidad virtual. Puedes visitar tu futuro hogar desde cualquier parte o presentar tu proyecto sin necesidad de gastar en material usando la realidad virtual.
- Deportes: No sólo puedes disfrutar de performances deportivas y de los entrenamientos en una vista de 360, sino que también puedes meterte en los pies de los deportistas. Por ejemplo, en Beyond Sports quieren crear una experiencia de VR interactiva, en la que no solo podrás observar el partido desde el punto de vista de los jugadores, sino que también podrás decidir cual la mejor decisión para el jugador, si pasar el balón al jugador A, B o C. Para eso utilizan los datos del mundo real y los reconstruyen virtualmente. También tiene cabida en el aspecto social. Además, puedes asistir en los espacios VIP junto con otros usuarios de VR y chatear con ellos, observar el evento deportivo o ver los resultados.
https://player.vimeo.com/video/177297698
- Cine: La presencia de la realidad virtual en el cine era más que obvia. De hecho, cada vez es más difícil distinguir la delgada línea que separa una película interactiva de un videojuego, ya que ambos buscan la inmersión total, situándote a ti como el principal protagonista. También existe la posibilidad de recrear salas de cine para que puedas ver la gran pantalla desde tu propia casa.

- Marketing: Ya solo el simple hecho de usar la VR para hacer marketing, ya es una gran estrategia de publicidad, porque dota la empresa de modernidad y una sensación de gran actividad. Se puede ofrecer, por ejemplo, la experiencia de conducir un Volvo por unas fantásticas carreteras y paisajes o que una compañía de vuelos o hoteles te teletransporte al destino que tu prefieras gracias a la VR.

