La Isla del Dr. Gaucher
Se desarrolló una experiencia digital gamificada y narrativa dirigida a profesionales sanitarios, basada en una aventura interactiva ambientada en una isla ficticia inspirada en la enfermedad de Gaucher.
La dinámica invitaba a los participantes a embarcarse en una misión contrarreloj donde tenian que resolver diferentes supuestos clínicos ficticios con fines formativos.
La experiencia se construyó alrededor de una narrativa inmersiva: los usuarios debían recuperar el diario perdido del Dr. Gaucher mientras avanzaban por distintos retos y pruebas de conocimiento relacionadas con esta enfermedad rara.
Todo el entorno visual y conceptual del proyecto seguía una estética de exploración y aventura, con mapas, brújulas, diarios antiguos y elementos que reforzaban la sensación de expedición.
El acceso al juego se realizaba mediante una plataforma online, donde cada participante debía registrarse y crear un nombre de usuario antes de empezar la experiencia.
El objetivo principal del proyecto era transformar la formación médica en una experiencia más dinámica, participativa y memorable, utilizando mecánicas de gamificación, storytelling y resolución de retos para fomentar el aprendizaje y la implicación de los participantes.